Приветствую Вас, Потерянный Воскресенье, 15.02.2026, 16:07
RSS

Меню сайта

Форма входа

Категории раздела
Скачать Counter-Strike 1.6 [7]
Готовые сервера CS 1.6 [118]
Логотипы для CS 1.6 [7]
Патчи для CS 1.6 [1]
Спрайты для CS 1.6 [1]
Модели игроков CS 1.6 [6]
Модели оружия CS 1.6 [2]
Другие модели CS 1.6 [1]
Темы меню CS 1.6 [0]
Программы [10]
Видио CS [1]
Античиты CS 1.6 [10]
Плагины CS 1.6 [121]
Карты CS 1.6 [18]
Моды CS 1.6 [12]
Боты [1]
Шапки для сайта [1]
шаблоны для ucoz [32]
Иконки групп для ucoz [2]
Кнопки для форума ucoz [0]
Скачать Counter-Strike Source [0]
Модели игроков CSS [0]
Другие модели для CSS [0]
Темы меню CSS [0]
Лого для CSS [0]
Плагины для CSS [0]
Готовые сервера CSS [0]
Темы меню CSS [0]
Патчи для CSS [0]
Моды CSS [0]

Поиск

Наш опрос
Как вы о нас узнали?
javascript:;
Всего ответов: 71

Мини-чат
200

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

     Каталог файлов 
    Главная » Файлы » Плагины CS 1.6

    Баннеры на карте в CS
    [ Скачать с сервера (799.5 Kb) ] 26.03.2011, 22:29
    Этот
    плагин In-game Advertisement System Rus позволяет устанавливать рекламу
    на стены, потолок, пол, или другие объекты. Вы можете использовать
    собственные модели или спрайты с вашей рекламой или отредактировать
    текстуру модели wall.mdl входящей в комплект. Информация о рекламе
    сохраняется в ТХТ файлах, и автоматически загружается при старте
    сервера. Баннеры на карте в Counter Strike 1.6 это лучшая реклама на
    сервер CS.

    Использование In-game Advertisement System V1.83 Rus:
    В
    файле конфигурации precache_list.cfg пропишите модели которые будут
    отображатся в меню. К примеру, models/wall.mdl. Открыть меню
    управлением плагина +place_ad (Забиндите эту команду на клавишу. При
    удержании клавиши можно перемещать по поверхности объект (рекламу))
    iga_closer -- Приблизить к себе объект
    iga_farther -- Отдалить от себя объект
    delete_ad -- Удалить рекламу. Эта команда покажет меню со всеми моделями и спрайтами которые есть на карте.

    Установка:
    1) Разархивируйте архив
    2) Плагин in_game_ads.amxx скопируйте в папку cstrike/addons/amxmodx/plugins
    3) Пропишите in_game_ads.amxx в cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini
    4) Файл конфигурации configs/In-Game Ads/precache_list.cfg скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/configs/In-Game Ads/
    5) Перезапустите сервер


    Баннеры на карте в CS

    Баннеры на карте в CS


    Описание:
    Модель
    рекламного щита. Даннаю модель я создал при помощи 3DsMax, наложил
    текстуры и сконвертировал в игровую модель специально для размещения
    рекламы на игровых серверах Counter Strike. Баннеры на карте в Counter
    Strike 1.6

    Скриншот сетки с 3D Max для достоверности:

    Баннеры на карте в CS


    Вы можете использовать щит для размещения собственной рекламы.
    Для размещения собственной рекламы необходимо заменить стандартную текстуру. Это можно сделать следующим образом:

    1) Откройте модель при помощи Jed's Half-Life Model Viewer, в закладке "Textures" выбрать
    "TEX_BIG.BMP" и экспортировать ("Export Texture") в растровое изображение (*.BMP)

    Баннеры на карте в CS


    2) Загрузите только что экспортированный файл TEX_BIG.BMP в Photoshop.
    Создайте поверх новый слой, и дальше смело приступайте к рисованию своей рекламы (это уже зависит
    от ваших знаний и навыков в Photoshop, а также вашей фантазии).

    Баннеры на карте в CS


    ПРИМЕЧАНИЕ:
    Рисовать нужно в нижней половине TEX_BIG.BMP, до синей полосы, всё что
    будет выше на рекламном щите отображатся НЕ будет! Сохранить
    обязательно в формат *.ВМР, с индексированными цветами (Image -->
    Mode --> Indexed Color).

    Баннеры на карте в CS

    Баннеры на карте в CS

    Баннеры на карте в CS


    3)
    Далее откройте снова Jed's Half-Life Model Viewer и перейдите на
    закладку "Textures" выбирете"TEX_BIG.BMP". Тут мы уже импортируем
    (Import Texture) вашу нарисованную рекламу.

    Баннеры на карте в CS


    4) Сохраняемся (File -- > Save Model As).

    Ваш рекламный щит готов к использованию.

    Загрузить
    модель рекламного щита на карту в игре можно при помощи плагина In-Game
    Advertisement System v1.71, (Русскую версию этого плагина можно скачать
    в сообщении выше или на lukuanenko.blogspot.com ) как им пользоватся
    подробно расписано в его инструкции.

    В комплект с моделью идут спрайты тени, так же созданные мною.

    masta_bb_wall_shadow.spr - Прямоугольный спрайт тени, можно к примеру прикрепить за щитом на стену.

    Баннеры на карте в CS


    masta_bb_circle_shadow.spr - Круглый спрайт подойдет для тени от стойки рекламного щита

    Баннеры на карте в CS


    Пример работы в Photoshp и Jed's Half-Life Model Viewer 1.3.6 есть в архиве.

    Баннеры на карте в CS


    В архив укомплектованы:
    -Модель рекламного щита
    -PSD исходники текстур
    -Спрайты теней

    Название: In-Game Advertisement System
    Версия перевода: 1.0.5
    Автор перевода: MastaMan
    Категория: Плагины CS 1.6 | Добавил: Skyline | Теги: плагины, баннеры
    Просмотров: 2851 | Загрузок: 221 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Создать бесплатный сайт с uCoz
    Copyright MyCorp © 2026